UE5 Getting Started
"虚幻引擎 Unreal Engine 是一组游戏开发工具,能够制作 2D 手机游戏到 AAA 主机游戏。 虚幻引擎 5 用于开发下一代游戏,包括Senua’s Saga: Hellblade 2、Redfall——来自 Arkane Austin 的合作射击游戏、勇者斗恶龙 XII:命运之火、战争机器 6、 Ashes of Creation和古墓丽影的下一部。 虚幻引擎 5 (UE5..."
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"Context context = getApplicationContext(); Intent intent = new Intent(context, GameActivity.class); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); context.startActivity(intent); android.os.Process..."
"腾讯云+outline方案搭建科学上网VPN 支持多个平台:iOS/Android/Mac/PC APK: APK IOS 直接Appstore下载 搭建步骤: 购买腾讯云服务器,选你想要的地区 https://buy.cloud.tencent.com/cvm?tab=lite 比如:中国香港 CentOS 7..."
"莫兰迪(Morandi)配色是一种以意大利画家乔瓦尼·莫兰迪(Giovanni Morandi)的静物画为灵感的颜色搭配方式。 莫兰迪的静物画主要以灰色、棕色、绿色和蓝色为基调,色彩浑浊,低饱和度,给人一种朦胧、柔和的感觉。"
"Sound Maker 基于一定规则进行音效创作 DALL·E系列 根据输入的文本生成2D图像,或根据文本对现有图像进行编辑 Midjourney 根据输入的文本生成2D图像,虚拟人像 scenario.ai 能够训练自定义的生成器,并使用公共模型,或自定义的模型,通过文本生成2D图像 NovelAI 文本生成2D图像(二次元风格)/ 上传图片生成二次元..."
"音频文件参数是描述音频文件特征的参数。 常规参数 这些参数可以用于音频处理、音频编辑、语音识别等应用中。以下是一些常见的音频文件参数: 采样率(Sampling Rate): 采样率是指每秒钟采集的样本数。 常见的采样率有 44.1kHz、48kHz、96kHz 等。 采样率越高,音频质量越好,但文件大小也会相应增加。 位深度..."
"值类别汇总 C++ 中存在的各种值类别(以及对值的引用) 泛左值 - glvalue 左值 - lvalue 将亡左值 - xlvalue 纯右值 - prvalue 右值 - rvalue C++ 中的每个表达式都会生成一个值,该值属于上面所列的五个类别之一。 C++ 语言及其工具和规则的许多方面都需要正确理解这些值类别以及对它们的引用。 这些方面包括 ..."
"在Stable Diffusion WebUI (AUTOMATIC1111)中使用所有 20 种类型的采样器, 5 到 150 步,生成除采样器以外具有相同条件的复杂图像,验证为每个步骤编写了多少。每个采样器 后记:自从出现了名为“ UniPC ”的新采样器后,验证对象全部改为20种。 一、验证条件 采样器测试 Euler a,Euler,LMS,Heun,DPM2,DPM2 a,..."
"Stable Diffusion是什么? Stable Diffusion是利用扩散模型进行图像生成的产品,可以支持text2image、image2image。并且由于“论文公开+代码开源”,其用户群体远大于其他AI图像生成产品。另外,而且众人拾柴火焰高,代码和项目开源使得各项优化技术在其上快速应用,使其不断迭代优化。 *传送门:官网 论文 ..."
"什么是Selenium selenium 是一套完整的web应用程序测试系统,包含了 测试的录制(selenium IDE) 编写及运行(Selenium Remote Control) 测试的并行处理(Selenium Grid)。 Selenium的核心Selenium Core基于JsUnit,完全由JavaScript编写,因此可以用于任何支持JavaScrip..."