Unity-编辑器创建Lua脚本模版
"方法 一个简单的方法: 打开 Unity安装目录\\Editor\\Data\\Resources\\ScriptTemplates 新建一个名为 89-LuaScript-NewLuaScript.lua.txt 的文本文件 重启Unity (PS: 文件里的 #SCRIPTNAME# 也会自动替换) 原理 文件的..."
"方法 一个简单的方法: 打开 Unity安装目录\\Editor\\Data\\Resources\\ScriptTemplates 新建一个名为 89-LuaScript-NewLuaScript.lua.txt 的文本文件 重启Unity (PS: 文件里的 #SCRIPTNAME# 也会自动替换) 原理 文件的..."
"Could not locate device support files 打开 Finder 打开应用程序文件夹 在里面找到Xcode应用 点击Xcode,右键 -> 显示包内容 在里面按下面目录层级找到支持的真机测试文件:Contents -> Developer -> Platforms -> iPhoneOS.platform ->..."
"In Unreal Engine, TArray is a dynamically sized array of typed elements. TArrays are very convenient to the programmer, and they are used a lot in our codebase. However there can be some subtle p..."